ओलंपिक घुड़सवारी प्रतियोगिताओं के नियमों के बारे में और जानें
परिचय
ओलंपिक घुड़सवारी प्रतियोगिताओं में उपयोग किए जाने वाले नियम एफईआई द्वारा निर्धारित अंतरराष्ट्रीय नियम हैं। वे विश्व इक्विस्ट्रियन खेलों जैसे सभी एफईआई स्वीकृत प्रतिस्पर्धा के लिए अंतरराष्ट्रीय प्रतिस्पर्धा में उपयोग किए जाने वाले समान नियम हैं।
जबकि ड्रेसेज जैसे ओलंपिक घुड़सवार खेल के कुछ भाग व्यक्तिपरक निर्णय पर आधारित होते हैं - न्यायाधीश की राय, अन्य समय और दोष या जुर्माना पर आधारित होते हैं।
यहां कुछ बुनियादी नियम दिए गए हैं।
ओलंपिक घुड़सवार स्कोरिंग
पेन और पेपर को आसान रखें, समय घड़ी देखें (एक सेकेंड का सौवां हिस्सा), और आप घर पर सवार के स्कोर को ट्रैक करने में सक्षम होना चाहिए। यदि टाई है तो विजेताओं को निर्धारित करने के लिए जंप-ऑफ आयोजित किए जाते हैं। कूदते हुए, कूदने के दौरान, घोड़े गिरने के लिए बने होते हैं यदि घोड़ा किसी के किसी हिस्से को हिट करता है।
सामान्य नियम
- एक ज्यूरी जूरी जिसमें विभिन्न न्यायाधीशों और अधिकारियों शामिल हैं और एफईआई मानकों के अनुसार योग्यता पाठ्यक्रम का निरीक्षण करती है और प्रतिस्पर्धा का न्याय करती है।
- ओलंपिक प्रतियोगिता के लिए घोड़े कम से कम 9 वर्ष का होना चाहिए।
- प्रतिद्वंद्वी के साथ संवाद करने के लिए एक घंटी का उपयोग किया जाता है और विभिन्न घटनाओं को सिग्नल करने के लिए प्रयोग किया जाता है जैसे कि जब वे क्षेत्र में प्रवेश कर सकते हैं, रुकावट हो सकती है या बाधा के मामले में जारी रहती है या संकेतक को समाप्त कर दिया जाता है।
- बाधाओं या अनिवार्य मोड़ों को चिह्नित करने के लिए लाल या सफेद झंडे का उपयोग किया जाता है।
- कूदता आमतौर पर फैलता है, लंबवत या पानी कूदता है । संयोजनों में कूद स्थापित किए जा सकते हैं।
दोष और जुर्माना
- प्रत्येक कूद के लिए चार दोष दिए जाते हैं। (एक रेल, या कूद के एक या अधिक हिस्सों जमीन पर गिर जाते हैं)।
- चार दोषों को दिया जाता है यदि एक या अधिक hooves पानी की कूद के आसपास लथ पर एक छाप छोड़ देते हैं।
- पहली अवज्ञा के लिए चार दोष दिए जाते हैं (कूदने से इनकार करते हैं, भागते हैं)।
- उन्मूलन: घोड़ा (कंधे और हंच जमीन को छूते हैं) या सवार गिरता है।
- उन्मूलन: दूसरा अवज्ञा (इनकार)।
- उन्मूलन: पाठ्यक्रम से एक अनिश्चित विचलन।
- उन्मूलन: समय सीमा से अधिक।
- पहले और दूसरे राउंड में कूदने वाले समय के मुकाबले प्रत्येक चार सेकंड या दूसरे सेकेंड के हिस्से के लिए एक जुर्माना बिंदु और घड़ी के खिलाफ कूद नहीं है।
- घड़ी के खिलाफ एक कूद-बंद में अनुमति देने वाले समय के मुकाबले एक दूसरे के दूसरे भाग या हिस्से के लिए एक जुर्माना बिंदु।
ड्रेसेज प्रतियोगिता, ड्रेसिंग प्रतियोगिता और आयोजन ड्रेसेज चरण दोनों में ड्रेसेज निर्णय शायद सभी ओलंपिक घुड़सवार खेलों का सबसे अधिक व्यक्तिपरक है। एफईआई नियम प्रत्येक चाल के लिए मानकों की रूपरेखा तैयार करते हैं, और ड्रेसेज परीक्षण के तत्व। 20mX60m (21.9 yds। X 65.6 yds।) ड्रेसेज रिंग के बाहर चारों ओर स्थित पांच न्यायाधीश, प्रत्येक तत्व को स्कोर देते हैं, आमतौर पर 0 से 10 तक, कुछ तत्वों को स्कोर या "गुणांक" गुणा करके अधिक वजन दिया जाता है। आदर्श स्कोर 100% है।
इस्तेमाल किए जा सकने वाले टाइल और ड्रेस के प्रकार के बारे में नियम बहुत सख्त हैं। प्रतियोगी अयोग्य हैं अगर सभी चार hooves ड्रेसेज क्षेत्र के बाहर जमीन, घोड़ा 20 सेकंड से अधिक करने के लिए मना कर दिया, या घोड़ा या सवार गिरता है।
सवारों को दंडित किया जाता है जो ट्रैक से बाहर निकलते हैं, सही तरीके से सलाम नहीं करते हैं और अन्य मामूली अवरोध नहीं करते हैं। ये कुल स्कोर से कटौती की जाती हैं। इस प्रकार के ओलंपिक स्तर की दंड पर दुर्लभ हैं।
घटना के स्टेडियम कूदने और ड्रेसेज चरणों के लिए नियम अलग-अलग खेलों के लिए उपयोग किए जाने वाले समान हैं। क्रॉस कंट्री कूद बहुत ही आकर्षक हैं और घोड़े को मारने के लिए अलग-अलग गिरने या अलग होने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है, हालांकि यह घोड़े और सवार दोनों के साथ होने वाली कई घातक दुर्घटनाओं के कारण धीरे-धीरे बदल रहा है। प्राकृतिक और मानव निर्मित सामग्री से बने ऊर्ध्वाधर और फैलाव हो सकते हैं और पाठ्यक्रम में छिद्र, पहाड़ी, धाराएं और बैंक शामिल हो सकते हैं। न्यायाधीश प्रत्येक बाधा पर बैठते हैं और किसी भी अवरोध को रिकॉर्ड करते हैं।
सामान्य नियम
क्रॉस कंट्री चरण के लिए 'इष्टतम समय' स्थापित किया गया है। इष्टतम समय से पहले परिष्करण करने का कोई फायदा नहीं है, लेकिन सवार इष्टतम समय से अधिक होने पर जुर्माना दिया जाता है।
गिरने के बाद राइडर्स रिमाउंट कर सकते हैं।
दंड
- पहली अवज्ञा जैसे रन आउट, रिफ्यूसल और बाधा पर फिर से लक्ष्य करने के लिए घूमना: 20 दंड
- दूसरा अवज्ञा: 40 दंड
- तीसरा अवज्ञा: उन्मूलन
- एक बाधा पर प्रतिद्वंद्वी का पतन: 65 दंड
- घोड़े का पतन: उन्मूलन
- प्रतिद्वंद्वी का दूसरा पतन: उन्मूलन
उन्मूलन हो सकता है अगर:
- गलत क्रम में बाधा पर या गलती से गुमराह करना या गलत क्रम में अनिवार्य मार्ग से गुज़रना।
- दूसरा घोड़ा निरीक्षण में घोड़ा लंगड़ा या थका हुआ है।
- अस्वीकृत टाइल और उपकरण।
- निश्चित रूप से त्रुटि सही नहीं है।
- एक बाधा या अनिवार्य मार्ग गुम है।
- पहले से कूद गया एक बाधा कूदना।
- गलत दिशा में बाधा कूदना
- घोड़े का दुरुपयोग - अत्यधिक whipping, spurring, अवैध उपकरण।
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